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第一百零六章 老子终于能进二次元了!!!

    不得不说。

    匠魂模组确实开创了一个新的流派。

    方墨记不清自己吃过多少片面包,同时也记不清这东西到底有多少个附属。

    事实上如果匠魂模组只加载了原版的话,那它最多也就只能称得上是一款不错的工具类模组。

    但是这东西的附属之多,作者们的脑洞之广真的是堪称罕见。

    无穷无尽的附属,魔改,联动,为匠魂这个简单的模组增添了数不清的材料,以及各种属性,最终这个模组无限趋于完美。

    就拿匠魂扩充这个模组来举例子吧。

    这是方墨在阿斯加德宝库解锁的匠魂附属模组,它可以让匠魂兼容一些其他模组中的材料。

    例如超多生物群系中的各种宝石,热力膨胀之中的信素,流明,末影,亦或者是无尽贪婪之中的无尽,中子素,暮色森林之中的炽铁,工业时代的铱。

    其实方墨也是最近才注意到这些材料特性的。

    这些材料中有的属性很一般,但有极少数材料的属性却非常的诡异。

    就比如末影锭自带的属性。

    抑影,憨厚的绅士,以及布朗魔术。

    这其中抑影的属性很普通,只能用来阻止末影人的瞬移而已。

    但布朗魔术和憨厚的绅士可就完全不同了。

    布朗魔术的属性,可以让玩家用工具锚定一个坐标,之后只要消耗工具耐久,就可以随心所欲的返回到这个坐标位置上来。

    这意味着方墨终于有一个能在MC世界内使用的回城指令了。

    他可以凭借这东西往返末地,地狱遗迹,或者任何一个极为遥远的地方,甚至就连在地下挖矿累了,都不用原路返回,直接瞬移到仓库里去卸货,效率直接提升了一倍,资本家看了都心动。

    而至于憨厚的绅士……

    这个属性简直比布朗魔术还夸张。

    它可以让匠魂的工具变成拍花子用来拐卖小孩的道具。

    只要shift 右键,就能抓捕任何一个实体生命,并将其存储于工具之中。

    这东西甚至离谱到可以抓BOSS生物,甚至强大如连龙之研究里面的混沌龙都难逃绅士的诱拐。

    只不过生命实体越强大,需要消耗的工具耐久也就越多而已。

    说真的。

    方墨在看到这个属性之后,差点没笑出声。

    方墨之前还在犯愁呢,自己只有一个生物捕捉仓,要是带走古一的话,就没有金刚狼罗根的地方了。

    那这下好了,俩人统统打包带走。

    当然了,以后方墨遇到让他不爽的反派,也可以直接找一把武器把对方封印进去了。

    就像是七龙珠里面的魔封波一样,直接把敌人塞进电饭锅里,想起来了就拉出来打一顿,打完了再塞回去继续封印。

    是的,匠魂这个模组居然真的有‘锅’这个工具。

    虽然是平底锅,不是电饭锅,但好歹也是个锅嘛,这以后谁要是敢得罪方墨,他直接反手就把别人封印在平底锅里,然后整天拿平底锅炒屎玩。

    啧啧,这多带劲儿啊。

    就算是封不觉来到这里,也一定会忍不住想要炒屎玩的。

    想到这些。

    方墨也立刻研究起了末影锭的做法。

    这东西其实是一种合金,来自热力膨胀这个模组。

    因为是别的模组中附带的金属,所以匠魂宝典中并没有记录相关的合金配方。

    这要是换成是以前的方墨,那保证立刻就原地爆炸了,然而现在他经过了几番磨练后,已经掌握了特殊的合金技巧。

    既然这东西叫末影锭,那里面肯定得有末影珍珠对吧?

    于是方墨直接往匠魂炉里扔了一把末影珍珠。

    等到末影珍珠融化之后,方墨控制史蒂夫前往了仓库,将自己能找到的所有矿石,金属锭,都往炉子里扔了几个。

    一瞬间,整个匠魂熔炉都要沸腾了。

    各种各样的合金疯狂出现,像是什么地母,泰伯利安,普罗克希,含铝黄铜乱七八糟的玩意儿。

    然而方墨却一点都不生气,就这么哼着小曲等待着。

    这其实也算是穷举法的一种变相用法了,广撒网嘛,这么多金属一口气扔进去会产生很多合金,但总好过一样一样金属去测试了。

    反正末影锭肯定是用熔融末影珍珠 其他金属合成出来的。

    只要方墨将所有已知的金属都扔进去,那就总归有瞎猫碰到死耗子的可能性,把这玩意儿给合成出来。

    而事实证明这方法真的有效。

    方墨在很短的时间内就摸索出了末影锭的合金配比。

    接下来的事也就很简单了,无非就是疯狂的制造各种武器和工具而已。

    方墨足足做了十把大剑,统一用的都是末影剑刃,耐酸铝护手,以及末影手柄,因为憨厚的绅士只有在武器的顶端部件才能生效,而布朗魔术和抑影需要的则是手柄及其他部件。

    至于最后的耐酸铝护手,当然还是为了节省耐久大板了。

    毕竟末影锭还是挺珍贵的材料,无论是捕捉生物实体,还是远距离传送,都是需要消耗工具耐久的,如果没有不毁属性的话,光是修工具都要麻烦死了。

    而在做完了这十把大剑之后。

    方墨又翻起了书,看看有没有其他比较好玩的材料属性。

    众所周知,匠魂是一个附属越多,玩起来就越是浪费时间的一个模组。

    方墨津津有味的研究起了武器和防具,累了就让史蒂夫下去挖矿,或者研究一下工业时代的合成配方,做一点竹模组中的食物,几件事交叉着来,倒也没觉得乏味枯燥什么的。

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